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JavaScript模块化01:模块化进程
阅读量:7088 次
发布时间:2019-06-28

本文共 4343 字,大约阅读时间需要 14 分钟。

年末尾声,虽然诸多事情来袭,但博文还是要坚持写,初来乍到,希望大家多多指教。

一、JavaScript模块的早期基本写法

什么模块?

最简单的理解: 实现特定功能的一组方法

1、模块的原始写法:

如下所示代码:

function m1(){    // your code }            function m2(){    // your code}复制代码

 m1和m2组成一个模块,使用时直接调用。这种原始方式的模块形式,缺点很明显:

  • 污染了全局变量,无法保证不与其他模块发生变量名冲突,而且模块成员之间看不出直接关系。
2、模块的对象写法:

 针对上面原始写法的缺点,将模块写成一个对象,所有模块成员都放入这个对象里,使用时直接调用此对象的方法。

var myModule = {                _count: 0,                m1: function () {        // your code    },                m2: function () {         // your code    }           };myModule .m1();复制代码

那么,对象写法有什么缺点?很明显:

  • 对象写法会暴露所有模块成员,内部私有属性可以被外部改写。
下面代码改写了私有属性
_count的值。

myModule._count = 100;复制代码

 3、立即执行函数写法:

 为了解决对象写法暴露所有模块成员的问题,使用立即执行函数写法,则不会暴露私有成员。

var myModule = (function () {            var _count = 0;    function m1 () {        // your code    }              function m2 () {         // your code    }               return {        m1: m1,        m2: m2    };})();复制代码

使用立即执行函数的写法,外部代码无法读取内部的_count变量。

console.log(myModule._count); // undefined复制代码

如果一个模块很大,必须分成多个部分,又或者一个模块需要继承另一个模块,那么该如何处理?

  • 这时候就要使用放大模式,如下:

4、放大模式:

var myModule = (function (m) {        // 给myModule扩展的新方法        m.m3 = function () {        // your code    };    return m;})(myModule);复制代码

 上面的代码为myModule模块添加了一个新方法m3,然后返回新的myModule模块。

在浏览器环境中,如果我们的模块的各个部分都是从网上获取的,有时无法知道哪个部分会先加载。如果采用放大模式的写法,第一个执行的部分有可能加载一个不存在空对象,该如何处理?

  • 这时候就要使用宽放大模式,如下:
5、宽放大模式:

var myModule = (function (m) {    // 给myModule扩展的新方法    m.m3 = function () {              // your code       };    return m;  })(myModule || {});复制代码
 与"放大模式"相比,"宽放大模式"就是立即执行函数的参数可以是空对象。这样,当从网上获取的模块异常时,就不会报错。

  • 一个模块,应保证其独立性,模块内部最好不与程序的其他部分直接交互,如果要在模块内部调用全局变量,最好是显式地将其他变量输入模块。
6、模块内输入全局变量

var myModule = (function ($) {    // your code })(jQuery);复制代码

二、Javascript模块化规范

1、CommonJS规范背景简述:

    早期,一开始大家都认为JS是辣鸡,没什么用,官方定义的API只能构建基于浏览器的应用程序。 随后,CommonJS API定义很多普通应用程序(主要是非浏览器的应用)使用的API,从而填补了这个空白。它的终极目标是提供一个类似Python,Ruby和Java标准库。这样的话,开发者可以使用CommonJS API编写应用程序,然后这些应用可以运行在不同的JavaScript解释器和不同的主机环境中。

    在兼容CommonJS的系统中,你可以使用JavaScript开发以下程序:
  •     服务器端JavaScript应用程序
  •     命令行工具
  •     图形界面应用程序
  •    混合应用程序(如,Titanium或Adobe AIR)
    2009年,美国程序员Ryan Dahl创造了node.js项目,将javascript语言用于服务器端编程,这标志Javascript模块化编程正式诞生。
   在浏览器环境下,没有模块也不是特别大的问题,毕竟网页程序的复杂性有限;但是在服务器端,一定要有模块,与操作系统和其他应用程序互动,否则根本没法编程。NodeJS是CommonJS规范的实现,webpack 也是以CommonJS的形式来书写。
    node.js的模块系统,就是参照CommonJS规范实现的。

2、CommonJS规范简介

    在CommonJS中,有一个全局性方法require(),用于加载模块。假定有一个模块为math.js,就可以像下面这样加载:

var math = require('math');复制代码

   然后,就可以调用模块提供的方法:

var math = require('math');math.add(2,3); 复制代码
 
  CommonJS定义的模块分为:
  • 模块引用require
  • 模块定义exports
  • 模块标识module
require用来引入外部模块;exports对象用于导出当前模块的属性和方法,是唯一的出口;module对象代表模块本身。

 3、AMD规范背景

    基于commonJS规范的nodeJS出来以后,服务端的模块概念已经形成,很自然地,大家就想要客户端模块。而且最好两者能够兼容,一个模块不用修改,在服务器和浏览器都可以运行。但是,由于一个重大的局限,使得CommonJS规范不适用于浏览器环境。还是上面的代码,如果在浏览器中运行,会有一个很大的问题,你能看出来吗?

var math = require('math');math.add(2,3); 复制代码

    第二行math.add(2, 3),在第一行require('math')之后运行,因此必须等math.js加载完成。也就是说,如果加载时间很长,整个应用就会停在那里等,这对服务器端不是一个问题,因为所有的模块都存放在本地硬盘,可以同步加载完成,等待时间就是硬盘的读取时间。但是,对于浏览器,这却是一个大问题,因为模块都放在服务器端,等待时间取决于网速的快慢,可能要等很长时间,浏览器处于"假死"状态。

    浏览器端的模块,不能采用"同步加载"(synchronous),只能采用"异步加载"(asynchronous),这就是AMD规范诞生的背景。其是 RequireJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出。

    CommonJS是主要为了JS在服务端的表现制定的,他是不适合客户端(浏览器)的,AMD(异步模块定义)出现了,它就主要为客户端JS的表现制定规范。

4、AMD规范简介

    AMD是"Asynchronous Module Definition"的缩写,意思就是"异步模块定义"。它采用异步方式加载模块,模块的加载不影响它后面语句的运行。所有依赖这个模块的语句,都定义在一个回调函数中,等到加载完成之后,这个回调函数才会运行。

    AMD也采用require()语句加载模块,但是不同于CommonJS,它要求两个参数:

require([module], callback);复制代码

    第一个参数[module],是一个数组,里面的成员就是要加载的模块;第二个参数callback,则是加载成功之后的回调函数。如果将前面的代码改写成AMD形式,就是下面这样:

require(['math'], function (math) {    math.add(2, 3);});复制代码

    math.add()math模块加载不是同步的,浏览器不会发生假死。所以很显然,AMD比较适合浏览器环境。

5、CMD规范

    大佬玉伯写了seajs,CMD规范 SeaJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出。

6、AMD/CMD规范异同

    AMD(requirejs)和 CMD (seajs)都是模块加载器,倡导模块化开发理念,核心价值是让 JavaScript 的模块化开发变得简单自然。

    区别:

  • 对于依赖的模块,AMD提前执行,CMD是延迟执行
  • CMD推崇依赖就近,AMD推崇依赖前置

// CMDdefine(function(require, exports, module) {       var a = require('./a')       a.doSomething()        // ...    var b = require('./b')     // 依赖可以就近书写       b.doSomething()      // ... })复制代码

// AMD define(['./a', './b'], function(a, b) {      // 依赖必须一开始就写好        a.doSomething()        // ...       b.doSomething()        // ...    })复制代码
  •    AMD 的 API 默认是一个当多个用,CMD 的 API 严格区分,推崇职责单一。比如 AMD 里,require 分全局 require 和局部 require,都叫 require。CMD 里,没有全局 require,而是根据模块系统的完备性,提供 seajs.use 来实现模块系统的加载启动。CMD 里,每个 API 都简单纯粹。
参考资料:

阮大师播客:

转载于:https://juejin.im/post/5a6c86616fb9a01cb3166a34

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